Se copia a tu biblioteca con todas las funciones (audio, generar más, pregúntale al profesor) sin gastar de nuevo la IA en fichas/test. "Añadir todo el bloque" trae también el resto de temas de esta misma categoría.
Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos
FP, Imagen y Sonido
Creación de gráficos y animación 3D para videojuegos y entornos interactivos. Fuente: Wikipedia (CC BY-SA 4.0).
Fichas de esta colección (15)
- 01
En los gráficos 3D por computadora, ¿cuál es el propósito de almacenar datos geométricos tridimensionales?
Realizar cálculos y representar imágenes 2D.
- 02
En la historia de la computación gráfica, ¿quién acuñó el término en 1961?
William Fetter.
- 03
En el modelado 3D, ¿qué técnica consiste en convertir una fotografía a 3D?
Modelado basado en imágenes (IBM) / Fotogrametría.
- 04
En la composición de una escena 3D, ¿qué son los shaders?
Algoritmos que controlan la incidencia de la luz combinando texturas con materiales.
- 05
En iluminación 3D, ¿qué diferencia a las luces tipo omni de las direccionales?
Las omni generan rayos en todas las direcciones; las direccionales en una sola dirección.
- 06
En la animación 3D, ¿qué estructura permite afectar automáticamente la forma y movimientos de las partes de un modelo?
Esqueleto
- 07
Técnica de animación que utiliza sensores y marcadores en personas/objetos reales para captar movimientos:
Motion Design
- 08
Diferencia clave entre la técnica de Stop Motion y la Pixilación:
La Pixilación trabaja con personas, no con objetos.
- 09
¿Qué técnica de animación busca que los personajes sean tan reales que sea difícil diferenciarlos de la realidad?
Técnica Hiperrealista
- 10
Definición del proceso de renderizado:
Representar una escena en 3D en una imagen 2D.
- 11
En la generación de gráficos por computadora, ¿qué siglas se usan para las interfaces de programación de aplicaciones?
API
- 12
Para los desarrolladores de hardware, las API de gráficos proporcionan un camino al programador para acceder al hardware de manera [____].
abstracta
- 13
Direct3D es un subconjunto de qué plataforma para producir gráficos interactivos en 3D?
DirectX
- 14
Menciona una de las interfaces populares para gráficos por computadora (mínimo una):
OpenGL (o Direct3D, RenderMan, Metal, Vulkan, Mantle)
- 15
En el contexto de gráficos 3D, ¿qué siglas corresponden a la interfaz de programación de aplicaciones?
API